[成長] 寵物

 

 

 

▶ 寵物是什麼?

寵物將陪伴白郎們旅行並提升英雄能力。
[選項] > [英雄] > [寵物] 中可以安裝寵物。

 

 


▶ 寵物強化

將寵物作為強化材料,可以讓寵物變得更強力,
[英雄] > [成長] > [寵物] > [工坊] 中可以強化寵物。

 

 

▶ 寵物合成

合成兩個寵物,可以獲得上一階級的寵物。

為了合成寵物,需要兩個相同階級的最大強化等級的寵物,
通過合成兩個寵物,可以獲得上一階級的寵物。

[工坊] > [寵物訓練所]中可以進行寵物合成。

 

 


▶ 代表寵物設定

[隊伍]中可以設定代表寵物,
已設定的代表英雄及寵物可在廣場中查看。

[成長] 艾爾石

 

 

 

 

▶ 艾爾石是什麼?

提高英雄能力的特殊道具。

[選單] > [英雄] > [成長] > [艾爾石] 中可以穿戴。

 

 

▶ 艾爾石類型

艾爾石可分成大地艾爾石和星星艾爾石兩種。

– 大地艾爾石

: 提高英雄能力,共有7個安裝欄位。

 


– 星星艾爾石

: 星星艾爾石安裝後,可以解鎖大地艾爾石的附加能力。
: 只有特定英雄可安裝星星艾爾石,有1個安裝欄位。


※ 艾爾石沒有潛力,只有固定能力。

艾爾石通過團戰完成時獲得,
根據團戰難易度,獲得概率和獲得的艾爾石階級不同。

 

 

▶ 強化艾爾石

[英雄] > [成長] > [艾爾石] > [工坊] 中,
可以強化艾爾石,提高能力。
艾爾石強化材料只能用艾爾石。

 

 

▶ 艾爾石組合
消耗相同階級的3個艾爾石,
可獲得一個相同階級的艾爾石。

 

 

[裝備] 組合

 

 

 

 

▶ 組合是什麼?

組合相同階級的3個裝備,獲得新裝備的工坊系統。

組合只能用符咒、大地艾爾石, 星星艾爾石,

[選單] > [工坊]界面中進行。

用相同階級的3個裝備作為組合材料,可以獲得相同階級的裝備。
為了進行組合,需要相同階級的3個裝備和金幣。

 

 

1) T1 ~ T3 裝備
– T1 ~ T3 裝備組合時,可獲得第1等級的相同階級裝備。

 

 

 

2) T4 ~ T5 裝備
– T4 ~ T5 裝備組合時,可獲得消耗裝備的最低 ~ 最高等級之間的裝備。


 

 

[公會] 公會戰

 

 

 

▶ 何謂公會戰?

公會戰是可以與工會成員同心協力攻擊其他公會的要塞,

並防禦我方公會要塞,展開激烈競爭的競爭玩法。

公會戰以賽季為單位,一個賽季為14天。
公會戰期間內,工會成員可以攻擊其他公會的要塞,
並設置用於己方要塞戰鬥的成員。

[選項] > [公會戰] 界面中可以開啟公會戰。

 

 

 

▶ 設定要塞

包括公會會長在內的所有公會成員都可以設定自己的要塞。

[公會戰] > [設定要塞] 中可以進行。

要塞分成3個區域,每個區域最多可以放置3個英雄。

被放置的區域及英雄會用於防禦戰鬥中。
※需特別注意,如果沒有在要塞中放置英雄,受到對方公會的攻擊就會容易失掉很多分數。

 

 

 

▶ 管理出戰

[公會戰] > [管理出戰] 中可以進行。


公會會長在公會成員要塞中,最多可以選擇8個要塞出戰防禦戰鬥。

如果選擇數量少於8個,剩下的要塞成為空的要塞,容易受到對方攻擊並失掉分數。
※ 如果沒有選擇至少4個要塞出戰防禦戰鬥,第二天就無法參與公會戰。

已選的8個要塞各自都有等級。
要塞等級越高,要塞體力越高,敵人突破要塞時的分數也越大。
※ 要塞設置及出戰設置時間為00:30~23:00點。
※ 賽季最後的第14天,無法變更要塞設置及出戰設置,只能進行戰鬥。


– 防禦要塞等級選定標準
1. 防禦戰鬥力最高的2個要塞被選定為第1等級要塞。
2. 之後防禦戰鬥力高的2個要塞被選定為第2等級要塞。
3. 剩下的4個要塞為第3等級要塞。
※ 空的要塞被選定為第3等級要塞。

 

 

 

▶ 攻擊對方要塞

不管防禦設置,所有公會成員可以參與攻擊。

將顯示出於我方公會相匹配的對方公會,1個公會成員有3次挑戰機會。

尚未受到攻擊的要塞只能查看等級。

與公會成員交換對方要塞的英雄信息,通過周密的戰略攻擊對方公會的要塞。
※ 公會戰開啟第一天,只能做要塞設定及出戰設定,沒有進行戰鬥。

 

 

 

▶ 開啟戰鬥

公會戰在每個區域最多放置3個英雄進行戰鬥。
各區域在戰鬥開始前可以更換英雄,但出戰過的英雄就無法再出戰。

公會戰戰鬥時,所有英雄都有如下效果。
 – 體力 100% 增加
 – 攻擊力 70%, 傷害量 60%、回復量 70%、防護罩 50% 減少
 – 戰鬥開始後,隨著時間推移,攻擊力越來越增加,而防禦力越來越減少。


規定時間內擊殺所有英雄,自動轉移到下一個區域,
到了下一個區域,才能選擇放棄或者變更佈置部隊。

戰鬥中暫停後離開遊戲時,無法恢復挑戰機會。

但,再挑戰時不會扣除戰鬥次數,而重頭開始戰鬥。

– 戰鬥結束情況如下:

1. 5個區域全部突破
2. 戰鬥中英雄全部死亡
3. 戰鬥中規定時間結束
4. 放棄戰鬥
※ 戰鬥僅在00:30~23:00點進行。

 

 

▶ 獲得分數

戰鬥結束後,根據突破的區域總數、擊殺的英雄數量、突破時間獲得分數。
突破時間越短,獲得分數越高。

※ 但如果放置的敵人英雄數量較少,則可獲得更多分數。如果突破了區域,無論放置的敵人數量多少都可獲得同樣的分數。

 

 

 

▶ 公會戰獎勵

每天晚上0點,根據公會戰獲得的分數決定公會排名。

根據公會排名,通過公會信件領取公會幣,
而通過信件領取榮譽點數及冠軍獎章。
※ 只有在前一天完成1次以上戰鬥的公會成員,才能領取獎勵。

 

 

 

【挑戰】襲擊

 

▶ 什麼是襲擊?

襲擊是編成由多樣英雄構成的隊伍,對副本內的首領和魔物進行攻擊的挑戰內容。
襲擊在完成血樓章節7後開啟,可享受不同於一般冒險戰鬥的別樣樂趣。
可在[挑戰] > [襲擊] 菜單中進行。

 

▶ 襲擊入場

選擇將要挑戰的襲擊和難易度、戰鬥部隊後可入場。


完成戰鬥的部隊中,被編制的英雄在戰鬥次數重置前不得用於同一襲擊的其他部隊。

※ 戰鬥次數以伺服器時間為準,每日晚上12點重置。

 

【裝備】超越

 

▶ 什麼是超越?

超越是使裝備或者符文突破上限促進成長的內容。 
裝備超越在快速菜單的[鐵匠鋪] > [鍛造裝備]或者[精煉符文]中可進行。

裝備超越時,根據超越階段賦予追加能力值,超越需要金幣和魔力碎片,需要超越裝備和相同裝備作為材料。

超越失敗時,累積裡程,裡程積分已滿時,可不消耗材料和費用以100%的機率成功進行超越。

※ 超越成功時,獲得的裡程重置。

【團戰】 精銳傭兵

 

▶ 什麼是精銳傭兵?

可僱傭英雄排名靠前的白朗英雄們作為傭兵的功能。
精銳傭兵可在副本團戰和世界首領的[等候室]中進行僱傭。 

 

精銳傭兵目錄中,排名較高的英雄每角色顯示1位。

※ 僱傭好友的英雄作為傭兵不會有費用優惠,好友傭兵使用獎勵次數也不會有增多。 

 

▶ 傭兵活動和排名

傭兵活動次數根據自身英雄被僱傭成為精銳傭兵的次數而變動。
自身傭兵活動次數與排名可在快速菜單[團戰] > [傭兵待機處]中的排名菜單中確認。

 

【挑戰】遠征隊

 

▶什麼是遠征隊?

遠征隊是幫助快速、簡便進行挑戰戰斗的遊戲內容。
在[挑戰] > [遠征]中可使用。

 

▶ 遠征隊出擊

滿足遠征隊出擊條件的挑戰戰鬥在遠征目錄中顯示,選擇其中想要的戰鬥和部隊可開始遠征。
遠征階段是根據相應戰鬥編制部隊的戰鬥力,滿足建議戰鬥力的難易度而被自動設定。

* 遠征隊出擊條件
1) 需要有相應挑戰戰鬥的完成記錄。
2) 需要進行相應挑戰戰鬥的部隊編制。
3) 編制部隊的戰鬥力需要高於低階段戰鬥的建議戰鬥力。

※ 不滿足遠征隊出擊條件的戰鬥不在目錄中顯示。 

遠征開始後,所選挑戰戰鬥剩餘次數和挑戰所需的能量會被立即消耗

 

完成遠征時,可獲得對應遠征次數的挑戰戰鬥獎勵。