[社群] 好友

 

 

 

▶ 好友是什麼?

贈送好友能源並分享團戰通關獎勵,在世界首領中互相僱傭英雄的社群功能。

 

 

 

▶ 交好友

通過“社群 > 好友”可以與其他白郎們成為好友,

而且可以在推薦好友中通過邀請好友及搜索好友功能向其他白郎們發出邀請。

 

 

 

▶ 好友目錄

可在“好友目錄”中,通過“友情禮物”送能源。

此外,可以僱傭在世界首領好友目錄中的好友英雄,
好友在團戰通關時,有一定幾率在“共用保管箱”領取好友的通關獎勵。

※ 但好友最多登記人數只有5名。

 

 

 

 

 

▶ 共用保管箱

好友在團戰通關時,有一定機率在“共用保管箱”領取好友的通關獎勵。

共用保管箱裡保管的獎勵,若在24小時以內不領取就會到期。
已到期的獎勵就無法再領取,點擊“刪除到期獎勵”按鈕即可。

※ 共用保管箱達到最大數量,就無法再領取獎勵。

 

 

[召喚] 每月召喚

 

 

 

▶ 每月召喚是什麼?

每月召喚是特別召喚商店,有榮譽幣召喚及團戰幣召喚的兩種召喚方式。

 

 

 

▶ 刷新裝備

裝備在每天指定次數內可以免費刷新。

若免費刷新次數用完了,就通過觀看廣告或者消耗團戰幣、榮譽幣的方式可以刷新。

※ 裝備刷新次數每天晚上12點重置。
※ 裝備刷新後,被隨機選擇的召喚裝備只能位置24小時。

 

 

 

▶ 購買裝備

每月召喚商店可以用榮譽幣、團戰幣、水晶購買裝備,
在刷新裝備時,有一定機率購買優惠價格的水晶。

※ 裝備購買次數每月1日0點重置。

 

 

[成長] 寵物

 

 

 

▶ 寵物是什麼?

寵物將陪伴白郎們旅行並提升英雄能力。
[選項] > [英雄] > [寵物] 中可以安裝寵物。

 

 


▶ 寵物強化

將寵物作為強化材料,可以讓寵物變得更強力,
[英雄] > [成長] > [寵物] > [工坊] 中可以強化寵物。

 

 

▶ 寵物合成

合成兩個寵物,可以獲得上一階級的寵物。

為了合成寵物,需要兩個相同階級的最大強化等級的寵物,
通過合成兩個寵物,可以獲得上一階級的寵物。

[工坊] > [寵物訓練所]中可以進行寵物合成。

 

 


▶ 代表寵物設定

[隊伍]中可以設定代表寵物,
已設定的代表英雄及寵物可在廣場中查看。

[成長] 艾爾石

 

 

 

 

▶ 艾爾石是什麼?

提高英雄能力的特殊道具。

[選單] > [英雄] > [成長] > [艾爾石] 中可以穿戴。

 

 

▶ 艾爾石類型

艾爾石可分成大地艾爾石和星星艾爾石兩種。

– 大地艾爾石

: 提高英雄能力,共有7個安裝欄位。

 


– 星星艾爾石

: 星星艾爾石安裝後,可以解鎖大地艾爾石的附加能力。
: 只有特定英雄可安裝星星艾爾石,有1個安裝欄位。


※ 艾爾石沒有潛力,只有固定能力。

艾爾石通過團戰完成時獲得,
根據團戰難易度,獲得概率和獲得的艾爾石階級不同。

 

 

▶ 強化艾爾石

[英雄] > [成長] > [艾爾石] > [工坊] 中,
可以強化艾爾石,提高能力。
艾爾石強化材料只能用艾爾石。

 

 

▶ 艾爾石組合
消耗相同階級的3個艾爾石,
可獲得一個相同階級的艾爾石。

 

 

[裝備] 組合

 

 

 

 

▶ 組合是什麼?

組合相同階級的3個裝備,獲得新裝備的工坊系統。

組合只能用符咒、大地艾爾石, 星星艾爾石,

[選單] > [工坊]界面中進行。

用相同階級的3個裝備作為組合材料,可以獲得相同階級的裝備。
為了進行組合,需要相同階級的3個裝備和金幣。

 

 

1) T1 ~ T3 裝備
– T1 ~ T3 裝備組合時,可獲得第1等級的相同階級裝備。

 

 

 

2) T4 ~ T5 裝備
– T4 ~ T5 裝備組合時,可獲得消耗裝備的最低 ~ 最高等級之間的裝備。


 

 

[公會] 公會戰

 

 

 

▶ 何謂公會戰?

公會戰是可以與工會成員同心協力攻擊其他公會的要塞,

並防禦我方公會要塞,展開激烈競爭的競爭玩法。

公會戰以賽季為單位,一個賽季為14天。
公會戰期間內,工會成員可以攻擊其他公會的要塞,
並設置用於己方要塞戰鬥的成員。

[選項] > [公會戰] 界面中可以開啟公會戰。

 

 

 

▶ 設定要塞

包括公會會長在內的所有公會成員都可以設定自己的要塞。

[公會戰] > [設定要塞] 中可以進行。

要塞分成3個區域,每個區域最多可以放置3個英雄。

被放置的區域及英雄會用於防禦戰鬥中。
※需特別注意,如果沒有在要塞中放置英雄,受到對方公會的攻擊就會容易失掉很多分數。

 

 

 

▶ 管理出戰

[公會戰] > [管理出戰] 中可以進行。


公會會長在公會成員要塞中,最多可以選擇8個要塞出戰防禦戰鬥。

如果選擇數量少於8個,剩下的要塞成為空的要塞,容易受到對方攻擊並失掉分數。
※ 如果沒有選擇至少4個要塞出戰防禦戰鬥,第二天就無法參與公會戰。

已選的8個要塞各自都有等級。
要塞等級越高,要塞體力越高,敵人突破要塞時的分數也越大。
※ 要塞設置及出戰設置時間為00:30~23:00點。
※ 賽季最後的第14天,無法變更要塞設置及出戰設置,只能進行戰鬥。


– 防禦要塞等級選定標準
1. 防禦戰鬥力最高的2個要塞被選定為第1等級要塞。
2. 之後防禦戰鬥力高的2個要塞被選定為第2等級要塞。
3. 剩下的4個要塞為第3等級要塞。
※ 空的要塞被選定為第3等級要塞。

 

 

 

▶ 攻擊對方要塞

不管防禦設置,所有公會成員可以參與攻擊。

將顯示出於我方公會相匹配的對方公會,1個公會成員有3次挑戰機會。

尚未受到攻擊的要塞只能查看等級。

與公會成員交換對方要塞的英雄信息,通過周密的戰略攻擊對方公會的要塞。
※ 公會戰開啟第一天,只能做要塞設定及出戰設定,沒有進行戰鬥。

 

 

 

▶ 開啟戰鬥

公會戰在每個區域最多放置3個英雄進行戰鬥。
各區域在戰鬥開始前可以更換英雄,但出戰過的英雄就無法再出戰。

此外,公會戰戰鬥中,要在每個區域出戰新的英雄,
每個戰鬥區域不能出戰相同英雄。

公會戰戰鬥時,所有英雄都有如下效果。
 – 體力 100% 增加
 – 攻擊力 70%, 傷害量 60%、回復量 70%、防護罩 50% 減少
 – 戰鬥開始後,隨著時間推移,攻擊力越來越增加,而防禦力越來越減少。


規定時間內擊殺所有英雄,自動轉移到下一個區域,
到了下一個區域,才能選擇放棄或者變更佈置部隊。

戰鬥中暫停後離開遊戲時,無法恢復挑戰機會。

但,再挑戰時不會扣除戰鬥次數,而重頭開始戰鬥。

– 戰鬥結束情況如下:

1. 5個區域全部突破
2. 戰鬥中英雄全部死亡
3. 戰鬥中規定時間結束
4. 放棄戰鬥
※ 戰鬥僅在00:30~23:00點進行。

 

 

▶ 獲得分數

戰鬥結束後,根據突破的區域總數、擊殺的英雄數量、突破時間獲得分數。
突破時間越短,獲得分數越高。

※ 但如果放置的敵人英雄數量較少,則可獲得更多分數。如果突破了區域,無論放置的敵人數量多少都可獲得同樣的分數。

 

 

 

▶ 公會戰獎勵

每天晚上0點,根據公會戰獲得的分數決定公會排名。

根據公會排名,通過公會信件領取公會幣,
而通過信件領取榮譽點數及冠軍獎章。
※ 只有在前一天完成1次以上戰鬥的公會成員,才能領取獎勵。

 

 

 

【挑戰】襲擊

 

▶ 什麼是襲擊?

襲擊是編成由多樣英雄構成的隊伍,對副本內的首領和魔物進行攻擊的挑戰內容。
襲擊在完成血樓章節7後開啟,可享受不同於一般冒險戰鬥的別樣樂趣。
可在[挑戰] > [襲擊] 菜單中進行。

 

▶ 襲擊入場

選擇將要挑戰的襲擊和難易度、戰鬥部隊後可入場。


完成戰鬥的部隊中,被編制的英雄在戰鬥次數重置前不得用於同一襲擊的其他部隊。

※ 戰鬥次數以伺服器時間為準,每日晚上12點重置。

 

【裝備】超越

 

▶ 什麼是超越?

超越是使裝備或者符文突破上限促進成長的內容。 
裝備超越在快速菜單的[鐵匠鋪] > [鍛造裝備]或者[精煉符文]中可進行。

裝備超越時,根據超越階段賦予追加能力值,超越需要金幣和魔力碎片,需要超越裝備和相同裝備作為材料。

超越失敗時,累積裡程,裡程積分已滿時,可不消耗材料和費用以100%的機率成功進行超越。

※ 超越成功時,獲得的裡程重置。