[競爭]戰術對決效果

 

 

▶ 基本效果

有許多效果,其中下面目錄的效果就是基本效果。
適用基本效果中,HP條上面標示圖標和剩下的持續時間。

 

▶ 基本強化效果

1. 強化攻擊力
增加對象的攻擊力。

2. 強化防御力
增加對象的防御力。

3. 增加暴擊率
增加對象的致命攻擊的適用幾率。

4. 強化攻擊速度
增加对象的攻击速度。

5. 防護罩
對對象產生防護罩。
防護罩的HP與釋放者或自身的最大HP成比例。

6. 傷害反射
對象收到攻擊時,讓攻擊者收到其傷害的一部分。

7. 恢復
每回合恢復對象的HP。

8. 免疫
對象不收到所有基本弱化效果。
已適用中的弱化效果將維持。

 

▶ 基本弱化效果

1. 弱化攻擊力
減少對象的攻擊力。

2. 弱化防御力
減少對象的防御力。

3. 減少攻擊速度
減少對象的攻擊速度。

4. 禁止恢復
不恢復對象的HP。

5. 暈眩
暈眩對象。
暈眩的召喚獸,在自己回合時無法行動。

6. 沉默
讓對象不能使用技能。
可以使用基本攻擊及被動技能。

7. 挑釁
對象僅攻擊挑起挑釁的對象,只使用基本攻擊。
挑起挑釁的對象死亡時,效果會消失。

8. 炸弾
炸弾持續時間結束時,給對象造成傷害。
受到炸弾傷害的對象會一定幾率暈眩。

9. 持續傷害
對象受到與每回合最大HP成比例的傷害。

10. 標記
增加對象所受到的傷害。

11. 禁止強化效果
對象不會受到所有基本強化效果。
已經適用中的強化效果將持續。

 

[其他效果]

1. 立即恢復體力
立即恢復對象的HP。恢復量與對象的最大HP成比例。

2. 有利的相剋攻擊
無視對象屬性,以有利相剋為計算,造成傷害。

3. 減少動作能量條
一定比例減少對象現在的動作能量條。