[更新] Ver 1.7.2更新Note

 

艾爾利亞之編年史研發部.

Ver 1.7.2 更新內容如下:

※ 截圖是由研發中內容擷取,畫面呈現並非一定為最終版本。
※ 所有更新事項,根據研發情況、審核限制等情況,會有增減、調整及變動的可能。
※ 更新版本經過各個平台審核後,會儘快進行發佈,詳細內容會另外通知。

 


 

 

◆ 新增服裝

英雄們的全新夏天服裝推出了。
快來與換上了海邊救護人員服裝的諸葛雲及參訪里孛爾魔法學校小學部的史嘉蕾見面吧。

 

 

◆ 競技場改善

繼Ver 1.7.1 更新時改善競技場之後,
本次更新將持續改善戰鬥AI設置及其他項目。

詳細內容如下:

[戰鬥AI設置改善]
– 現有的“刺殺”設置將分成“刺殺近戰攻擊者”和“刺殺遠程攻擊者”,
戰鬥AI設置上增加了刺殺(支援)。
– “攔截”會將攻擊者和刺殺(支援)都判定為刺殺而啟動。
– 若刺殺目標隱身,會尋找新的目標進行攻擊,但第一個目標隱身結束後,將轉向回頭攻擊第一個目標。

* 目標設置規則
– 刺殺 (近戰)
: 以近戰型打手或是傷害最高的攻擊型坦克做為目標。
若有多個敵人符合條件,則以最近的敵人做為目標。
第一目標消失後,將會以最近的敵人做為目標。


– 刺殺 (遠程)
: 以傷害最高的遠程型打手、混合型打手或是攻擊型支援做為目標。
若有多個敵人符合條件,則以最近的敵人做為目標。
目標消失後,將會以最近的敵人做為目標。


– 刺殺 (支援)
: 以擁有最多治癒技能的敵人做為目標。
若有多個敵人符合條件,則以防禦型支援、
攻擊型支援或是最高攻擊力與其位置做優先判定。
目標消失後,將會以最近的敵人做為目標。

 

[其他改善]
– 若沒有可進行“所有戰鬥”的目錄,會彈出“與所有對象之間的戰鬥已經完成。”的系統提示。
– 點擊“所有戰鬥”時,提示中斷條件。

 

 

◆ 顯示合計戰鬥力

顯示村莊、冒險地區、廣場、公會營地中最強有力的5名英雄的戰鬥力。

 

◆ 其他改善及變更事項

– 增加可強化到英雄目前星級的最大強化數值的功能。
– 開啟自動戰鬥”Auto-Full” 時,攝影角度設置從對伍最前面的英雄身上調整為隊長身上。
– 在榮譽商品購買的金幣、能源商品,在充值所也能買到。
– 冒險、使命、襲擊、領地防禦中失敗時,會彈出成長及部隊編制有關提示。
– 修正在點擊英雄推薦裝備界面的詳細資訊時,不會跳到裝備圖鑒的問題。
– 修正在“英雄圖鑒 > 英雄信息”中,元素特性效果會出現在滾動條外邊的問題。
– 修正在選擇英雄後不會變更為其英雄詳細信息的問題。
– 修正在英雄排名中不會出現裝備選項信息的問題。
– 修正在料理製作界面中點擊“移動”按鈕時,料理製作目錄會關閉的問題。
– 修正在公會營地界面中不更新已解鎖營地數量的問題。
– 修正在世界首領單人模式戰鬥中工會點數初始化後勝利時,間隔性獲得公會點數的問題。
– 修正在英雄圖鑒中艾琳主題曲結束後,音樂不會重復播放的問題。
– 販賣到8月15日為止的限時禮包購買次數初始化。

 

謝謝。